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    aTecnología

    Hellmann’s y Hogarth usan IA para monitorear señales de hambre en gamers | #Games #Interes #Tech #IA

    Alex KiraAlex Kiramayo 28, 20256 Mins Read
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    Tecnología monitorea microexpresiones y alerta sobre señales de cansancio e irritabilidad, permitiendo mejorar el rendimiento al detectar el momento adecuado para una pausa alimentaria. Además de la tecnología, Hogarth fue responsable de la producción audiovisual del experimento.

    Hellmann’s, la marca de salsas de Unilever, lanzó la plataforma Hungry Games, que utiliza Inteligencia Artificial y reconocimiento facial para monitorear señales físicas y emocionales de jugadores durante partidas. La tecnología, desarrollada por Hogarth Worldwide Brasil, tiene como objetivo indicar el momento adecuado para una pausa alimentaria y así evitar impactos en el rendimiento. Fue diseñada para FURIA, la mayor organización de E-Sports de América Latina.

    “Esta es una tecnología desarrollada por nuestro equipo que combina visión computacional, aprendizaje automático y análisis del comportamiento para interpretar, en tiempo real, microexpresiones faciales, postura, movimiento ocular, cambios en la piel y otras señales que indican estados emocionales y condiciones físicas de una persona, en este caso los gamers”, afirma Rafael Nasser, director general de Hogarth Brasil.

    Bautizada como Hungry Games, la tecnología de Hogarth busca ayudar a los gamers a mantener un alto rendimiento al monitorearlos y señalar cuándo deben alimentarse para evitar caídas en su desempeño. El proyecto se inspira en una investigación realizada por Go Gamers —consultora especializada en el mercado de videojuegos— que reveló que, aunque la satisfacción (81%) y la felicidad (78%) son los sentimientos más comunes durante las partidas, el 99% de los gamers afirman sentir hambre mientras juegan —y para el 84% de ellos, esto impacta directamente en su rendimiento.

    “El gran desafío fue involucrar equipos multidisciplinarios como programadores y neurocientíficos para hacer que la tecnología funcione”, explica Rafael. Como empresa especializada en innovación, creatividad y producción 360, Hogarth Worldwide Brasil produjo todo el contenido audiovisual del experimento Hellmann’s. Este contenido generado durante la experiencia de los gamers con la tecnología fue mostrado en la transmisión en vivo de Brino, un destacado influencer del universo gaming, quien reaccionó al material en tiempo real, acompañado de comentarios de sus miles de seguidores.

    Por ahora, la plataforma está disponible solo para influencers y jugadores de FURIA. Una prueba con jugadores profesionales comparó dos duplas: una comía bocadillos con Hellmann’s durante la partida y la otra jugaba con el estómago vacío. La IA midió irritabilidad, precisión de disparos y concentración. ¿El resultado? Ganó quien comió, con mayor control emocional y menos caída en el rendimiento. Hogarth subraya que la nueva tecnología respeta íntegramente las normativas vigentes de protección de datos y el uso ético de la inteligencia artificial.

    Sobre Hogarth Brasil

    Hogarth Brasil es la mayor productora creativa del mundo y pertenece al grupo WPP. Reúne lo mejor del talento humano y la tecnología para brindar experiencias impecables en el universo de contenidos. Tiene el orgullo de no esperar el futuro, sino ayudar a construirlo, siendo parte de la vanguardia que lidera la innovación en el mercado de producción 360, integrando como nadie creación, audiovisual, digital, tecnología y print.

    Ficha técnica

    Anunciante: Unilever

    Marca: Hellmann’s

    Cliente: Carolina Riotto, Guilherme Moraes, Kaio Silva, Ingrid Cavalcanti, Luana Elias, Bruna Olmos, Pamella Dias, Rodrigo Latance

    Agencia creativa: Euphoria Creative

    Producto: Mayonesa Hellmann’s

    Cliente: Carolina Riotto, Guilherme Moraes, Kaio Silva, Ingrid Cavalcanti, Luana Elias, Bruna Olmos, Pamella Dias, Rodrigo Latance e João Lira Criação: Marcelo Rizério, Ricardo Alonso, Elisa Gerber, Pedro Arvati, Pedro Ramos

    Contenido: Roberta Balbino

    Planning: Caio Del Manto, César Villas Bôas, Guilherme Maineti, Julia Saldanha

    Cuentas: Andressa Fukunaga, Amanda Teixeira, Talita Lima, Wellington Faustino

    Data Insights: Tiago Santos

    Producción: Cris Almeida, Larissa Gonzaga

    Tecnología: Hogarth Worldwide Brasil

    Director de Arte: Desiree Oliveira

    Copywriter: Camila Montanari

    UX/UI Designer: Marina Saverio, Jeison Lopes

    Creative Ops: Guilherme Soares

    Director Tecnologia: Leonardo Oliveira

    Software Engineer: Rene Berwanger

    Solutions Architect: Pedro Ivo

    Fullstack Developer: André Ribeiro

    Business Analyst: Bruna Neto

    QA Analyst: Wilson Maruyama

    Content Management Lead: Renata Santos

    Analyst: João Araújo

    Project Management Director: Suzana Lin

    Production Lead: André Tanoue

    Project Manager: Felipe Chalita

    Head of Business Services: Mirna Abaurre

    Account Director: Romulo Errico

    Account Manager: Caio Lacerda

    Productora de Imagen: Hogarth Worldwide Brasil

    Realizador: Edu Pimenta

    Producción Ejecutiva: Luiza Pagliarini

    Productora: Violeta Rodrigues

    Productora: Natália Cardoso

    Aprendiz de Producción: Iris Silva

    Gerente de Proyectos: Felipe Chalita

    1º Asistente de Dirección: Flavia Ventura

    2º Asistente de Dirección: Oliver Antônio Guimarães de Santana, Beatriz Tadioto

    Producción de actores: Raquel Fialho

    Line Producer: Mariana Catunda

    Dirección de Producción: Silvia Rosa

    1º Asistente de Producción: Denisando

    2º Asistente de Producción: Bruno Dias

    Dirección de Fotografía: Gabe Gomez

    1o Asistente de Cámara: Julio Becker

    2o Asistente de Cámara: Yuri Camargo

    Fotógrafo Still: Edu Pimenta

    Gaffer: Saint Clair

    1o Asistente de Eléctrica: Thiago C Monteiro

    Sonido: Vanessa Silva

    Dirección de Arte: Mariah Floriano

    Asistente de Arte: Vic

    Utilero: Black

    Asistente de Utilería: Bruno Yoshi

    Asistente de Arte: Elias Silva

    Culinaria: Carol Ribas

    1ª Asistente de Culinaria: Katucha Costa

    2º Asistente de Culinaria: Alexandre Miranda

    Vestuarista: Thays Heleno

    1ª Asistente de Vestuario: Glamouranza

    2ª Asistente de Vestuario: Mayara Magalhães

    Maquillaje: Mari Ponte

    Coordinador de Postproducción: Junior Braz

    Productor de Postproducción: Stefano Bitelli

    Editor: Eduardo H. Lopes

    3D/VFX/Color Grading: Rodrigo Sotero

    Gestor de Medios: Rodrigo Maurenza

    Agencia de Supervisión Musical: Big Sync

    Productora de Audio: Hefty

    Productores Musicales: Edu Luke, Cris Botarelli, Otávio Cavalheiro, Eduardo Rossi, Celso Moretti, Tuco Barini, Renan Marques

    Atención al Cliente: Debora Carvalho, Thais Gazoli, Ana Peluzo y Karin Borba

    Coordinación: Larissa Durante, Fabi Lugli, Susi Rodrigues, Douglas Freitas

    Producción de Banda Sonora: LOUD+

    Dirección Musical: Gustavo Garbato

    Atención al Cliente: Priscila Miranda, Lucas Milan, Juliana Pontes

    Producción Ejecutiva: Maia Feres

    Coordinación: Rafael Silvestrini, Izabel Sanches, Laura Mendes

    Productora: The Brooklyn Brothers

    Tech Lead: Raíssa Freitas

    Desarrollador Senior Front-End: Herbert Veloso

    Coordinación: Maria Sosa

    Agencia de Medios: Initiative

    Medios: Paulo Henrique Borba, Bianca Navega, Arthur Cavazini, Allan Reis, Adeva Chagas

    Agencia Digital: Buena Onda

    Head de Contenido: Marina Tomaz

    Gerente de Proyectos: Jéssica Lima

    Estratega: Júlia Fernandes

    Redacción: Matheus Dias

    Gestión de Comunidad: Taciana Farias

    Dirección de Arte y Motion: Milena Luchini, Abner Galeazzi

    Directora de Estrategia: Renata Guerra

    Director de Operaciones: Lucas Valério

    Director Creativo: Maurício Oliveira

    Director Audiovisual: Mark Daniel

    Agencia de PR: Edelman Brasil

    Directora de Cuentas: Flávia Janotti Novaes

    Gerente de Cuentas: Camila Lee Teixeira

    Atención al Cliente: Caroline Sargologos, André Moraes, Aline Godoy, Murilo Santiago

    Para más noticias del mundo, cultura geek & tech, sigue en: GeekAndLife.com.mx | Si quieres noticias Anime, Videojuegos y diversión, visita MultiAnime.com.mx

    Fuente: PR

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