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    Games

    IKEA Y XBOX LANZAN UNA NUEVA COLECCIÓN INSPIRADA EN LOS VIDEOJUEGOS | #Games #Xbox #Gaming

    Alex KiraAlex Kiraseptiembre 30, 20269 Mins Read
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    El espacio gamer ya no está confinado a una habitación llena de luces RGB, un escritorio enorme o una configuración permanente. Para millones de jugadores, una partida puede comenzar frente al televisor, continuar con una laptop en la mesa y convivir durante el mismo día con tareas, comidas y otras actividades. Partiendo de esa realidad, IKEA y XBOX unen fuerzas para crear YXSTABY, una colección de nueve piezas inspirada en los videojuegos y diseñada para integrar el gaming a diferentes espacios del hogar.

    La colaboración combina los 25 años de experiencia de XBOX alrededor de la forma en que juega su comunidad con más de 80 años de conocimiento de IKEA sobre la vida en el hogar. El resultado incluye muebles móviles, soluciones para organizar controles y cables, soportes para pantallas y diseños que llevan elementos del icónico control de XBOX hasta objetos inesperados, incluyendo un banco inspirado directamente en un thumbstick.

    YXSTABY quiere llevar el gaming a cualquier habitación de la casa

    La idea detrás de YXSTABY parte de un cambio evidente en la manera de jugar. Los videojuegos se han integrado a la vida cotidiana y, según el comunicado, forman parte del día a día de más de 3 mil millones de personas alrededor del mundo.

    Eso también significa que no todos cuentan con un cuarto exclusivo para videojuegos. Una consola puede compartir la sala con otras actividades familiares, mientras una laptop puede convertir temporalmente la mesa del comedor en una estación de juego.

    YXSTABY fue concebida precisamente para esos escenarios.

    Cada pieza fue desarrollada mediante la colaboración de un diseñador de IKEA y otro de XBOX. Durante el proceso también se realizaron visitas a hogares donde los videojuegos forman parte habitual de la rutina, considerando tanto las necesidades de los jugadores como las de quienes comparten esos espacios.

    El objetivo no era simplemente diseñar “muebles gamer”, sino crear objetos que pudieran funcionar durante una partida y seguir teniendo sentido dentro de la casa una vez apagada la consola.

    “La forma en que jugamos en casa ha cambiado, y hoy tiene tanto que ver con relajarse y conectar con otros como con el desempeño, lo cual cambia lo que el espacio debe ofrecer”, explica Philip Dilé, Product Design Developer en IKEA of Sweden.

    Dilé señala que XBOX aportó su conocimiento sobre las necesidades de una configuración de juego, mientras IKEA se concentró en resolver los pequeños problemas que aparecen cuando ese setup tiene que coexistir con la vida cotidiana.

    Muebles que aparecen cuando comienza la partida y se guardan al terminar

    Uno de los conceptos centrales de la colección es la flexibilidad.

    En lugar de obligar al jugador a construir todo su espacio alrededor de una configuración permanente, varias piezas pueden desplazarse, guardar accesorios o cumplir más de una función.

    Entre las soluciones descritas en el comunicado se encuentran:

    • Mueble para TV con ruedas: el primero de su tipo desarrollado por IKEA. Puede desplazarse hacia el lugar donde se está jugando, incorpora almacenamiento en la parte posterior y puede retirarse cuando termina la sesión.
    • Caja para accesorios y equipo: mantiene reunidos controles, cables y otros dispositivos. Su tapa también funciona como soporte para laptop, permitiendo transformar temporalmente una mesa convencional en un espacio de gaming.
    • Mesa auxiliar móvil: puede acercarse al lugar donde está sentado el jugador y proporciona espacio para controles, incluyendo una zona para cargarlos detrás de sus puertas corredizas.
    • Soporte para monitor: permite elevar una o dos pantallas hasta una altura cómoda e incorpora almacenamiento inferior y espacios para teléfono, audífonos y control.
    • Cojín inspirado en el D-pad: convierte la reconocible cruceta del control en un elemento pensado para el hogar.
    • Platón decorativo D-pad: la misma forma se transforma en una pieza fabricada en acero inoxidable brillante.
    • Vitrina espejada: diseñada para exhibir un control desde distintos ángulos junto con figuras de colección y otros objetos.
    • Banco thumbstick: desarrollado utilizando los archivos de diseño 3D originales del control de XBOX y pensado para trasladar la forma y movimiento de una palanca analógica a un asiento.

    La propuesta resulta especialmente interesante desde una perspectiva geek porque reconoce que una colección de videojuegos, controles y figuras no necesariamente tiene que permanecer escondida. Algunos de los muebles están pensados precisamente para convertir esos objetos en parte visible de la decoración.

    El control de XBOX se convierte en muebles y decoración

    El control de XBOX funciona como una de las principales fuentes de inspiración visual de YXSTABY.

    En lugar de limitarse a utilizar los colores de la marca, los diseñadores tomaron formas asociadas directamente con el hardware y las reinterpretaron como objetos físicos para el hogar.

    La cruceta o D-pad, por ejemplo, aparece convertida tanto en un cojín como en un objeto decorativo de acero inoxidable. El concepto va todavía más lejos con el banco inspirado en un thumbstick.

    Para desarrollar este asiento, IKEA trabajó con los archivos originales de diseño 3D del control, además de colaborar con diseñadores de dispositivos de XBOX. La intención era convertir una pieza creada originalmente para moverse con el pulgar en un objeto capaz de sostener a una persona.

    Incluso la textura de agarre adquirió una función diferente: en el control evita que el dedo resbale y, trasladada al banco, ayuda a mantener al usuario en su posición.

    Un banco que incluso se mueve como un thumbstick

    La relación con la historia de XBOX también tiene un componente personal para David Wahl, diseñador de IKEA of Sweden.

    Wahl recuerda haber hecho fila durante toda una noche, hace 25 años, para conseguir la primera consola de XBOX. Esa conexión hizo que trabajar con las formas del control despertara cierta nostalgia, aunque convertirlas en mobiliario presentó un desafío completamente diferente.

    “El reto fue lograr que funcionara como banco, con la curva de asiento y la estabilidad correctas, sin dejar de sentirse como un thumbstick. Incluso se mueve como uno: se inclina contigo mientras juegas”.

    Ese movimiento convierte al banco en una de las interpretaciones más peculiares de la colección: no se trata solamente de copiar visualmente una palanca analógica a gran escala, sino de intentar trasladar parte de su comportamiento al propio mueble.

    XBOX quiere diseñar también el espacio alrededor de la pantalla

    La colaboración también refleja una visión del gaming que va más allá de consolas, controles y pantallas.

    Carl Ledbetter, Head of Design en XBOX, explica que la compañía piensa constantemente en los elementos que ayudan a conseguir que un jugador se sienta inmerso.

    El hardware representa una parte de esa experiencia, pero el entorno físico también puede influir.

    “Trabajar con IKEA nos dio la oportunidad de diseñar para toda la experiencia de gaming en el hogar, desde la pantalla hasta el espacio que la rodea”, señaló Ledbetter.

    YXSTABY busca precisamente intervenir en ese segundo terreno: qué sucede con los controles cuando dejamos de jugar, dónde colocamos los audífonos, cómo acomodamos una o dos pantallas o qué hacemos si la mesa donde utilizamos una laptop también tiene que volver a utilizarse para cenar.

    Diseño escandinavo con detalles que delatan su ADN gamer

    Aunque la colección está inspirada en videojuegos y en el hardware de XBOX, su diseño busca integrarse con mobiliario que ya podría existir dentro de una casa.

    Las piezas combinan líneas rectas y formas suaves, utilizando principalmente blanco, negro y beige para mantener una estética sencilla. El verde funciona como acento visual y ayuda a señalar bolsillos, cinchos y compartimentos destinados a guardar accesorios de gaming.

    Esa combinación intenta evitar que los muebles dependan exclusivamente de una estética tradicionalmente asociada con productos para videojuegos.

    La filosofía detrás de la colección es que un objeto pueda seguir pareciendo parte natural de la sala, comedor u otra habitación incluso después de guardar controles y apagar la pantalla.

    De la sala a Gamescom: así llegará YXSTABY

    El comunicado establece que Gamescom fue elegida como escenario para presentar YXSTABY durante agosto.

    Posteriormente, la colección está planteada para llegar a tiendas IKEA y a su canal en línea a partir de otoño, aunque la propia compañía advierte que la disponibilidad puede variar dependiendo del mercado.

    Por ahora, el comunicado no proporciona precios específicos para las nueve piezas ni confirma individualmente su disponibilidad para México, por lo que estos detalles dependerán de cada mercado y de la información que proporcionen las tiendas locales.

    Una colaboración que entiende que el gaming también forma parte del hogar

    YXSTABY resulta llamativa porque IKEA y XBOX no parten de la idea de construir un espacio completamente separado para jugar. La colección hace prácticamente lo contrario: asume que los videojuegos ya comparten espacio con el resto de nuestra vida.

    El control puede terminar sobre el sofá, la laptop puede ocupar temporalmente el comedor, los audífonos necesitan algún lugar donde descansar y las figuras coleccionables pueden convertirse en parte de la decoración.

    Para IKEA, compañía fundada en Suecia en 1943, esa integración representa una extensión de su enfoque sobre la vida cotidiana. Inter IKEA Group incluye a Inter IKEA Systems B.V., IKEA of Sweden AB, IKEA Supply AG e IKEA Industry AB, junto con sus negocios relacionados.

    Para XBOX, la colaboración lleva el diseño del ecosistema de videojuegos fuera de la consola y el control para entrar directamente en el espacio físico que rodea al jugador.

    Y para quienes llevan años buscando una forma de hacer convivir gaming, coleccionables y decoración geek sin convertir necesariamente toda una habitación en un setup permanente, YXSTABY propone algo diferente: hacer espacio para jugar cuando comienza la partida y devolver ese mismo espacio a la vida cotidiana cuando aparece la pantalla de “Game Over”.

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    Fuente: PR

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