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    The Witcher 3 usará IA para la voz de Geralt en Songs of the Past, pero es un caso especial | #Gaming #TheWitcher3 #Expansión

    Alex KiraAlex Kiranoviembre 12, 20267 Mins Read
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    Geralt de Rivia vuelve a la Senda, y lo hace con una noticia que mezcla videojuegos e inteligencia artificial: The Witcher 3: Wild Hunt recibirá en 2027 una nueva expansión, Songs of the Past, y CD Projekt Red confirmó que usará IA para ayudar a que la voz polaca de Geralt suene como antes. No es un reemplazo del actor, sino un apoyo técnico con su bendición, y el propio estudio lo describe como un caso especial.

    La historia se conoció a detalle gracias a un reportaje de Game File, retomado por Nintendo Life, que explica por qué el estudio recurrió a la empresa de clonación de voz Respeecher. Es un anuncio con dos capas: por un lado, más contenido para uno de los RPG más queridos de la última década; por el otro, un ejemplo concreto de cómo la IA puede usarse en videojuegos con consentimiento, en lugar de hacerlo a espaldas de quienes ponen la voz.

    ¿Qué es Songs of the Past y cuándo sale?

    Songs of the Past es una expansión de The Witcher 3: Wild Hunt que llegará en 2027 a PC (GOG, Steam, Epic Games Store y Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. CD Projekt Red la anunció oficialmente el 27 de mayo de 2026 y la desarrolla junto con Fool’s Theory. En agosto, el estudio adelantó que Geralt regresa a la Senda junto a un viejo amigo, en un gran viaje que lo lleva a Letten, donde descubre que un mal antiguo acecha la región.

    La historia ocurre alrededor de la misma época que el juego principal, un detalle importante: las nuevas líneas de diálogo conviven con las grabaciones originales, por lo que cualquier cambio en la voz se notaría de inmediato. Por eso, el trabajo de voz no es un detalle menor en esta expansión, sino parte central de cómo se sentirá al jugarla.

    CD Projekt Red publicó un tráiler teaser oficial de la expansión, que puedes ver aquí:

    Tráiler teaser oficial de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Video: The Witcher en YouTube.

    La voz de Geralt, con IA y con permiso

    El actor polaco Jacek Rozenek es la voz de Geralt en polaco desde el inicio de la serie. Solo para The Witcher 3 grabó unas 10,000 líneas en 2014, y después participó en las expansiones Hearts of Stone (2015) y Blood and Wine (2016). En 2019 sufrió un derrame cerebral y pasó meses sin poder hablar. Volvió brevemente en 2021 para grabar unas líneas de la actualización de nueva generación, lanzada en 2022, y desde entonces entrenó su voz entre seis y siete horas al día.

    Cuando comenzó el trabajo en Songs of the Past, el equipo notó que su voz sonaba más grave y más ronca que en las grabaciones originales. El problema era práctico y audible: las nuevas líneas incluyen reacciones, gritos de batalla y frases cortas que suenan en zonas ya existentes del juego, muy cerca de los diálogos grabados hace más de una década. Si la voz cambiaba de un momento a otro, el jugador lo notaría y la experiencia se rompería.

    La solución llegó con la bendición del propio Rozenek: CD Projekt Red recurrió a Respeecher para “grabar y ajustar” su interpretación, de modo que sonara más parecida a como era antes. El jefe de localización del estudio, Mikołaj Szwed, lo resumió así: “I do think this is one of those ways where you can use AI ethically, with consent and also do something good”. En español, la idea es clara: esta es una de esas formas en las que la IA puede usarse de manera ética, con consentimiento, y además para hacer algo bueno.

    En inglés, la voz de Geralt seguirá siendo la de Doug Cockle, quien regresa para la expansión. El caso polaco, en cambio, es el que marca la diferencia: aquí la IA no crea una voz nueva ni sustituye a un actor, sino que ayuda a un actor real a recuperar el timbre que tenía antes de su enfermedad.

    Un precedente: la voz de Viktor Vektor en Cyberpunk 2077

    No es la primera vez que CD Projekt Red y Respeecher trabajan juntos en un caso así. En Cyberpunk 2077, la voz polaca de Viktor Vektor pertenecía a Miłogost Reczek, quien falleció en 2021. Para la expansión Phantom Liberty, lanzada en 2023, el estudio recreó su voz con Respeecher, con el respaldo de su familia, a partir de grabaciones previas. Respeecher documenta ese trabajo en su propio estudio de caso, donde explica que la voz se generó con un modelo entrenado con el material original del actor.

    Ese antecedente ayuda a entender por qué el estudio habla de un “caso especial”. Respeecher es una empresa especializada en clonación de voz que también ha trabajado en producciones de cine y televisión, y su tecnología permite conservar una interpretación concreta, no inventar una desde cero. En el caso de Rozenek, además, el actor está vivo, participa y dio su consentimiento, lo que coloca el proyecto del lado del uso responsable de la IA, frente a los usos sin permiso que han generado polémica en la industria del entretenimiento. Para dimensionar el debate, vale recordar que la adopción de inteligencia artificial en productos creativos ya es cotidiana, pero el consentimiento y la atribución siguen siendo el punto que separa un buen uso de un abuso.

    Lo que sabemos (y lo que falta por confirmar)

    • Fecha de lanzamiento: 2027, sin día exacto confirmado por ahora.
    • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
    • Historia: Geralt vuelve a la Senda con un viejo amigo y viaja a Letten, donde un mal antiguo acecha la región.
    • Voces: Jacek Rozenek en polaco, con apoyo de IA de Respeecher y su consentimiento, y Doug Cockle en inglés.
    • Desarrollo: CD Projekt Red, en colaboración con Fool’s Theory.
    • Más Witcher en camino: el estudio también confirmó que desarrolla un nuevo juego de The Witcher, la cuarta entrega principal, previsto para 2028.
    • Antes de la expansión: la versión remasterizada de The Witcher 3 llegó a Nintendo Switch 2 y otras plataformas en septiembre de 2026.

    El contexto no es menor: The Witcher 3 ha vendido más de 65 millones de copias, según Game File, y una expansión nueva más de una década después de su lanzamiento original es, en sí misma, una noticia poco común. Que además llegue con una historia de voz, salud y tecnología detrás la vuelve todavía más interesante: no es solo contenido nuevo, es una decisión de diseño que pone el consentimiento del actor en el centro.

    Por ahora falta conocer la fecha exacta, el precio y qué tanto contenido nuevo incluirá Songs of the Past más allá de su historia en Letten. Lo que ya está claro es el mensaje del estudio: la IA tendrá un papel en esta expansión, pero como herramienta al servicio de una interpretación humana, no como su reemplazo. Habrá que escuchar el resultado en 2027, cuando Geralt vuelva a hablar con la voz que los jugadores polacos conocen desde el principio.

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    Geralt de Rivia con su espada en el arte oficial de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past
    Arte oficial de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Imagen: CD Projekt Red.

    Fuente: Nintendo Life

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