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    Razer presenta WYVRN, un ecosistema de juegos digitales optimizado por IA para transformar la forma de jugar | #Tech #IA #Games

    Alex KiraAlex Kiramarzo 20, 202510 Mins Read
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    La nueva plataforma unificada fue desarrollada para impulsar el desarrollo de juegos con herramientas de última generación alimentadas por inteligencia artificial, incluyendo la tecnología Sensa HD Haptics, iluminación dinámica Razer Chroma de próxima generación y el plugin de juego THX Spatial Audio+. WYVRN tiene una integración perfecta con Unreal Engine para ofrecer experiencias de juegos de nueva generación

    Ciudad de México, 19 de marzo de 2025 – Razer, marca líder mundial en estilo de vida para gamers, ha anunciado WYVRN, una plataforma revolucionaria para desarrolladores de juegos, diseñada para capacitar a estos profesionales a redefinir sus procesos de creación, además de ofrecer las mejores y más inmersivas experiencias de juego.

    WYVRN proporciona sensaciones táctiles realistas, direccionales y futuristas, con recursos avanzados de IA personalizables de Razer, incluyendo experiencias inmersivas con la tecnología Sensa HD Haptics, efectos vibrantes de iluminación RGB Chroma y THX® Spatial Audio+, que envuelven a los jugadores en un escenario sonoro 3D. La nueva plataforma apoya a los desarrolladores en la creación de juegos impactantes, capaces de captar la atención de los jugadores y destacarse en el escenario competitivo de los videojuegos. Todo esto está optimizado por la integración directa con el motor gráfico Unreal Engine, permitiendo a los estudios desarrollar productos y experiencias innovadoras usando un solo SDK (Kit de Desarrollo de Software).

    «WYVRN coloca a Razer a la vanguardia de la evolución del uso de la IA en los videojuegos», dice Quyen Quach, VP de Software de Razer. «Estamos capacitando tanto a jugadores como a desarrolladores con herramientas de inteligencia artificial que van más allá de los límites tradicionales, mejorando la jugabilidad y optimizando el desarrollo. Este es solo el comienzo de nuestro compromiso de proporcionar a los desarrolladores los recursos necesarios para crear experiencias más inmersivas e innovadoras».

     

    WYVRN: Un ecosistema integral para la excelencia en el desarrollo de juegos

    WYVRN es un ecosistema integral diseñado para optimizar los flujos de trabajo, impulsar la creatividad y elevar la inmersión de los jugadores. Desarrollada sobre cuatro pilares tecnológicos principales (Razer AI Tools, Sensa HD Haptics, Razer Chroma RGB y THX Spatial Audio+), la plataforma permite a los desarrolladores superar los límites creativos, proteger sus proyectos para el futuro y obtener una ventaja competitiva.
     

    1. Herramientas de IA de Razer: Se enfoca en capacitar a los creadores de juegos con automatización inteligente y mayor interacción con los jugadores. Las herramientas de IA de Razer transforman la experiencia de usuario y el desarrollo de juegos con soluciones como Razer AI Game Copilot y Razer AI QA Copilot. Están diseñadas para mejorar la experiencia del usuario, proporcionando guías dentro del juego y coaching en tiempo real para eSports, además de permitir a los desarrolladores aumentar la eficiencia de las pruebas de calidad (QA), reduciendo costos y tiempos de lanzamiento.

    a. Razer AI Game Copilot: Revelado como Project Ava en la CES, el Razer AI Game Copilot es un asistente inteligente diseñado para jugadores, ahora integrado directamente en los juegos. Proporciona consejos en tiempo real, guías y análisis detallados para ayudar a mejorar habilidades y experiencias.
     

    i. Entrenamiento de élite para eSports: Los jugadores pueden dominar el meta de los títulos competitivos con información en tiempo real mientras juegan, basada en datos de gameplay de los principales equipos y atletas de eSports. Después de la partida, pueden revisar su rendimiento con un resumen personalizado que resalta jugadas clave y áreas de mejora.
     

    ii. Orientación personalizada y guías de juego: Para PvP competitivos, el Razer AI Game Copilot proporciona análisis previos y posteriores a la partida, información accionable y retroalimentación de rendimiento enfocada en mejorar habilidades y experiencias. En juegos para un solo jugador o de exploración, ofrece consejos sutiles para ayudar a superar desafíos sin comprometer el descubrimiento en el recorrido.
     

    iii. Interactividad ajustable: El nivel de interacción del asistente es completamente personalizable, desde recordatorios proactivos hasta consejos reactivos (bajo demanda), lo que garantiza que la ayuda se entregue de manera que complemente el estilo del jugador y preserve la inmersión.
     

    iv. Inteligencia profunda y específica para cada juego: Entrenado con datos ricos de diversos géneros y juegos, el Razer AI Game Copilot entiende las particularidades de cada título compatible. Ya sea para analizar estrategias de gameplay en eSports o guiar desafíos de un solo jugador, utiliza ese conocimiento para mejorar la experiencia general.
     

    v. Integración transparente en la interfaz: El Razer AI Game Copilot proporciona consejos, guías y análisis en tiempo real a través de una superposición discreta en la interfaz del juego, manteniendo toda la información esencial al alcance del jugador, sin necesidad de alternar ventanas.
     

    vi. Experiencia personalizable y soporte multilingüe: Con opciones para elegir voz, personalidad y soporte para múltiples idiomas, el Razer AI Game Copilot se adapta a una audiencia global y ayuda a cada jugador a alcanzar su máximo potencial de manera personalizada.
     

    vii. Optimización de hardware: Además de los consejos sobre jugabilidad, el Razer AI Game Copilot proporciona información sobre el rendimiento del hardware, lo que ayuda al usuario a ajustar configuraciones para obtener el mejor rendimiento de sus sistemas.
     


    b: Razer también presenta el Razer AI QA Copilot, una solución avanzada de garantía de calidad (QA) basada en inteligencia artificial y dirigida a desarrolladores de videojuegos. La herramienta se integra con los equipos de QA existentes para aumentar la eficiencia en la detección de errores y reducir el tiempo de lanzamiento de los juegos. Con ella, los testers pueden centrarse en el gameplay o marcar manualmente los errores, mientras que el Copilot actúa como un asistente, identificando automáticamente fallos, bloqueos y problemas de rendimiento. También genera informes completos con capturas de pantalla, vídeos y registros de eventos. Disponible como un plugin para Unreal Engine y funcionando en la nube, el Razer AI QA Copilot ayuda a los equipos a detectar más errores, acelerando los ciclos de prueba y permitiendo que los juegos lleguen al mercado más rápidamente.

    i. Detección de errores con conciencia de la jugabilidad: El Razer AI QA Copilot se integra con los equipos de QA para aumentar la eficiencia de las pruebas, identificando automáticamente errores basados en el diseño. Los fallos son rastreados en tiempo real, lo que permite a los testers centrarse en la jugabilidad o registrar manualmente mecánicas no intencionadas.
     

    ii. Generación automática de informes: Tras la sesión de pruebas, se genera un informe detallado con todos los problemas identificados por el QA Copilot. El informe incluye vídeos capturados automáticamente de los comportamientos detectados, además de posibles pasos para reproducir los errores, permitiendo a los desarrolladores tomar medidas rápidamente.
     

    iii. Integración simplificada: Disponible como un plugin para Unreal Engine, Unity y motores gráficos personalizados con C++, el AI QA Copilot se adapta perfectamente al flujo de trabajo ya existente, agilizando la conversión de problemas detectados en tareas accionables.
     

    iv. Monitoreo de métricas de rendimiento: El Razer AI QA Copilot sigue datos esenciales de rendimiento, como la tasa de fotogramas, uso de memoria y tiempos de carga, y los utiliza para identificar y solucionar cuellos de botella de rendimiento desde las fases iniciales del desarrollo.
     

    v. Modelos preconstruidos para diferentes géneros: El sistema utiliza modelos listos para ser aplicados a diversos estilos de juegos, reduciendo la necesidad de crear scripts manualmente y proporcionando una configuración más rápida y eficiente para la asistencia en QA.

     

    c. Asociación de Razer con Side™: Razer y Side, un proveedor global de desarrollo y servicios para videojuegos con más de 30 años de experiencia en QA, han firmado un Memorando de Entendimiento para utilizar el nuevo Razer AI QA Copilot y acelerar el proceso de QA. El Razer AI QA Copilot se integrará con los equipos internos de QA de Side en todo el mundo para ayudar a aumentar la eficiencia de las pruebas.

     

    2.Sensa HD Haptics:
    Para una inmersión táctil incomparable, Razer anunció una colaboración con SimHub, una de las principales plataformas en tecnología háptica para simuladores de carreras. Ésta integra Sensa HD Haptics en más de 80 títulos del género, como Assetto Corsa EVO. A través de colaboraciones con desarrolladores líderes y la integración con más de 100 títulos de juegos, los usuarios ahora pueden sumergirse completamente en la experiencia con la retroalimentación háptica increíblemente realista y compleja de Razer Sensa HD Haptics.
     

    3.Razer Chroma RGB de próxima generación: Presentado en la CES 2025, el Razer Chroma RGB de próxima generación permite a los desarrolladores ofrecer un nuevo nivel de inmersión al jugador con efectos de iluminación 3D reactivos. El nuevo Chroma volumétrico permite crear efectos dinámicos que reaccionan a las acciones del juego en tiempo real, sumergiendo a los usuarios en una experiencia visual inmersiva. Ofrece un control granular sobre los parámetros de iluminación, permitiendo la creación de ambientes impresionantes y una personalización más profunda para los jugadores.

    4.Plug-in para juegos THX Spatial Audio+: Razer presenta THX Spatial Audio+, un plugin para WWISE que permite audio inmersivo 7.1.4 THX en auriculares. Crea escenarios sonoros 3D realistas, con precisión exacta de la ubicación de los sonidos, lo que mejora la percepción del jugador y aumenta la inmersión en el juego. Además, el THX es compatible con IAMF (Immersive Audio Metadata Format) de la Alliance for Open Media, garantizando que el sistema esté preparado para los futuros estándares de audio.


    Para fortalecer aún más el soporte a los desarrolladores, el WYVRN SDK ahora está integrado de manera nativa en Unreal Engine 5.5. Todos los usuarios de este motor gráfico pueden activar las tecnologías WYVRN directamente en el Unreal Editor, simplificando los flujos de trabajo y permitiendo que los desarrolladores implementen funciones avanzadas con un esfuerzo mínimo. Esto elimina la necesidad de codificación compleja, permite que los creadores se concentren en su visión y acelera el desarrollo. La introducción del Ecosistema WYVRN refuerza el compromiso de Razer de liderar la revolución de la IA en los videojuegos. Actualmente, alrededor de 55 mil desarrolladores ya utilizan los SDKs de Razer, y muchos están interesados en adoptar estas herramientas para mejorar la experiencia de sus jugadores, optimizar el desarrollo e impulsar la tecnología de juegos hacia el futuro.


    Disponibilidad
    WYVRN ya está disponible en este enlace. Los interesados pueden descargar la plataforma y acceder a la documentación detallada, además de ejemplos de proyectos. Los programas de acceso anticipado están disponibles para socios seleccionados.

     

    Acerca de Razer

    Razer™ es la marca líder mundial en estilo de vida para gamers.
     

    La serpiente de tres cabezas característica de Razer es uno de los logotipos más reconocibles en las comunidades mundiales de juegos y deportes electrónicos. Con una base de fans que se extiende por todos los continentes, la compañía ha diseñado y construido el ecosistema de hardware, software y servicios centrado en jugadores más grande del mundo.
     

    El hardware galardonado de Razer incluye periféricos para juegos de alto rendimiento y portátiles para juegos Blade.
     

    La plataforma de software de Razer, con más de 200 millones de usuarios, incluye Razer Synapse (una plataforma de Internet de las cosas), Razer Chroma RGB (una tecnología de iluminación RGB patentada que admite miles de dispositivos y cientos de juegos/aplicaciones) y Razer Cortex (un optimizador de juegos y lanzador).
     

    Razer también ofrece servicios de pago para gamers, jóvenes, millennials y Gen Z. Razer Gold es uno de los servicios de pago de juegos más grandes del mundo, y Razer Fintech brinda servicios fintech en mercados emergentes.
     

    Fundada en 2005, Razer tiene dos sedes en Irvine (California) y Singapura, con sedes regionales en Hamburgo y Shanghái. Razer tiene 19 oficinas en todo el mundo y es reconocida como la marca líder para jugadores en EE. UU., Europa y China.

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    Fuente: PR

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