Un reciente informe financiero ha revelado cuánto ganan en realidad algunos de los estudios de anime más reconocidos de Japón. Sorprendentemente, el reporte deja fuera a nombres de peso como MAPPA y Ufotable, dos de los estudios más populares de los últimos años gracias a éxitos como Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man y Demon Slayer. La ausencia de estas potencias del anime ha abierto el debate sobre la estructura de ingresos en la industria y el impacto del modelo de comités de producción.
Ghibli a la cabeza con casi 35 millones de dólares en beneficios
De acuerdo con los datos compartidos por el usuario Mazen141 en Reddit (provenientes del Boletín Oficial de Japón), Studio Ghibli encabeza la lista con un beneficio neto de 4.97 mil millones de yenes, lo que equivale a 34.9 millones de dólares. Le siguen Bandai Namco Filmworks con 3.76 mil millones de yenes (~US$24.6 millones), y otros como Production I.G., Wit Studio, CloverWorks y A-1 Pictures.
Este ranking detalla solo a los estudios que han publicado oficialmente sus ganancias, dejando fuera a varios otros que, a pesar de su éxito comercial y reconocimiento global, no han revelado cifras concretas.
¿Por qué MAPPA y Ufotable no aparecen en la lista?
Uno de los grandes interrogantes del informe es la ausencia de MAPPA y Ufotable, considerando su enorme impacto en la última década. MAPPA ha producido algunos de los títulos más virales de la era moderna del anime, como Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man y temporadas de Attack on Titan. Por su parte, Ufotable ha redefinido la calidad visual del anime con Demon Slayer, que se ha convertido en una de las franquicias más rentables de todos los tiempos.
La razón más probable detrás de su omisión radica en la naturaleza del sistema de comités de producción, una práctica común en la industria japonesa donde múltiples empresas (estudios, discográficas, editoriales y canales de televisión) comparten los derechos y las ganancias de una serie. En este esquema, los estudios de animación generalmente reciben pagos fijos por su trabajo, mientras que los ingresos más jugosos de licencias, mercancía y distribución quedan en manos de otros actores del comité.
Además, es posible que MAPPA y Ufotable hayan optado por no publicar oficialmente sus resultados financieros, lo que explicaría por qué no aparecen en un reporte sustentado en registros públicos del gobierno japonés.
El ranking de estudios con mayores beneficios
- Studio Ghibli – 4.97 mil millones de yenes (~US$34.9 millones)
- Bandai Namco Filmworks – 3.76 mil millones de yenes (~US$24.6 millones)
- Production I.G. – 358 millones de yenes (~US$2.51 millones)
- Wit Studio – 271 millones de yenes (~US$1.9 millones)
- CloverWorks – 203 millones de yenes (~US$1.42 millones)
- Marza Animation Planet – 83.5 millones de yenes (~US$586,458)
- Kinema Citrus – 72.6 millones de yenes (~US$509,886)
- CygamesPictures – 63 millones de yenes (~US$442,477)
- Studio Chiptune – 61.2 millones de yenes (~US$429,822)
- Colorido – 28 millones de yenes (~US$196,656)
- Kusanagi – 27 millones de yenes (~US$189,633)
- A-1 Pictures – 25 millones de yenes (~US$175,580)
¿Éxito sin rentabilidad?
Este informe también pone en perspectiva una realidad poco visible: el éxito comercial no siempre se traduce en ganancias directas para los estudios de animación. El caso de Ufotable es ilustrativo; aunque Demon Slayer: Mugen Train rompió récords en taquilla y se convirtió en la película más taquillera de la historia de Japón, la mayor parte de las ganancias fueron para Aniplex, Shueisha y otros miembros del comité, no para el estudio.
Del mismo modo, MAPPA ha sido noticia en múltiples ocasiones por las condiciones laborales de sus animadores, lo que refuerza la idea de que aún los estudios más activos enfrentan serios retos financieros y estructurales.
Una industria en expansión, pero con desafíos estructurales
Aunque el anime continúa expandiéndose globalmente, con cifras multimillonarias en taquilla y plataformas de streaming, la estructura tradicional del modelo de negocios presenta desafíos importantes. Los estudios, aunque fundamentales para el producto final, a menudo se encuentran en el eslabón más débil de la cadena de valor.
A medida que más datos se hacen públicos, y con la presión creciente de los fans por mayor transparencia y mejores condiciones laborales, será interesante ver si estudios como MAPPA y Ufotable deciden revelar sus cifras en el futuro próximo.
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Fuente: CBR


