- El número total de jugadores en todos los mercados crecerá hasta alcanzar los 3,500 millones en el planeta hacia finales de 2024.
- Kingston y su línea Kingston FURY, sponsors de Isurus, ahora suman al equipo femenino Visa Valkyria.
Ciudad de México, México, 20 de agosto de 2024.- Kingston FURY, la división de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc., líder mundial en productos de memoria y soluciones de tecnología, han apoyado desde hace más de 20 años al segmento gaming, esports y a toda la comunidad de jugadores acercándoles productos de alto rendimiento para mejorar su experiencia de juego, ya sea en consola, PC o a nivel competitvo. Es así como desde la formación de Isurus en el año 2011, Kingston patrocina y acompaña a los Tiburones.
Isurus Team, el equipo latinoamericano de esports más importante de la región, cuenta con productos Kingston FURY tanto en memoria RAM como en almacenamiento SSD. Esta alianza busca consolidar el liderazgo de Isurus Team para conseguir la mejor experiencia competitiva de los integrantes del equipo.
Desde hace más de dos décadas, Kingston ha apoyado a la comunidad de gamer alrededor del mundo con la fabricación de memorias de alto rendimiento para ofrecer a los PC gamers la mejor experiencia de juego con productos de la más alta calidad. Kingston muestra su entusiasmo y renueva cada año el apoyo y la confianza a Isurus. “Apoyar a equipos de la talla de Isurus nos permite mantenernos cerca de nuestros usuarios gamers, Isurus es una organización profesional y reconocida en toda la región y con el trabajo en conjunto avanzamos año a año en todos sus proyectos”, comentó Oscar Martínez, director regional para México, Centroamérica, el Caribe y Miami de Kingston.
Hoy se suma el apoyo a la liga femenina y de disidencias Liga Valkyria que durante este mes hará por primera vez una final presencial en la expo Telcel GAMERGY de Ciudad de México.
LadyMufa, fundadora del torneo valora el apoyo de las marcas: “Estoy muy agradecida con el equipo de trabajo y nuestros patrocinadores, que confiaron en el proyecto y permitieron que esos pequeños pasos que fuimos dando a lo largo del camino, hoy nos lleven a convertir nuestros sueños en una realidad”, expresó.
Kingston FURY ha apoyado a Isurus desde sus inicios, y ahora suma este respaldo a la Liga Valkyria, de esta forma la marca se posiciona como referente en materia de los esports, “Es un honor para nosotros sumarnos a esta iniciativa ya que consideramos que estamos en un momento clave para la expansión en los esports con la participación de mujeres que se desafían en el mundo profesional del gaming”, agregó Cristina Carbajal, directora general de Kingston México.
Compromiso por más de una década.
Como parte de su compromiso, Kingston equipa las PC´s de los integrantes de los equipos de Isurus, con memoria RAM Kingston tanto los que están en la Gaming House como los que participan de competencias en remoto.
Facundo ‘Kala’ Calabro, CEO de Isurus valora el potencial de los productos Kingston y en ese sentido detalla que “un jugador profesional tiene que practicar y jugar bajo las mejores condiciones y con la mejor tecnología. Para esto nos esforzamos todos los días en buscar alianzas que nos permitan mantener el mejor nivel competitivo. Estoy completamente tranquilo de que nuestra Gaming House en México cuenta con el mejor equipamiento posible gracias a Kingston. Nuestra alianza con Kingston refuerza el compromiso por buscar nuevos proyectos en los que podamos superarnos”.
Esta alianza con Isurus es una muestra de la confianza y del reconocimiento a los logros conseguidos por ambas organizaciones en una industria tan competitiva. Por ello, sumar el acompañamiento al equipo femenino es una demostración más de la relevancia que tienen los esports para la marca.
Datos del mundo gaming y esports.
Según el último reporte publicado en agosto por Newzoo, la empresa que revela datos de la industria del gaming y los esports, en 2024, el mercado mundial de juegos generará 187.700 millones dólares, lo que representa un crecimiento interanual del 2,1%. Los jugadores que pagan por jugar a nivel mundial aumentarán un 5% en 2024 y llegarán a 1.670 millones en 2027. En este sentido, la industria del software de videojuegos no está ajena, ya que este crecimiento impacta directamente en este tipo de consumo.
La cantidad de jugadores a nivel mundial alcanzará los 3,420 millones en 2024, un aumento interanual del 4,5%. El crecimiento de los jugadores de PC impulsará este aumento sustancialmente. En ese sentido los ingresos monetarios por PC, que aumentaron un 4% interanual hasta los 43.200 millones de dólares, superarán los ingresos de los móviles y las consolas este año. (Ver recuadro Pronóstico del jugador global – Global player forecast)
El mercado de los juegos de consola estará relativamente inactivo este año. Se espera que disminuya un 1 % interanual. Para consolas, después de dos años más, se espera que el crecimiento regrese con fuerza en 2025.
Alrededor del mundo. El número total de jugadores en todos los mercados crecerá. Asia- Pacífico, donde se encuentra el 53 % de los jugadores globales, verá crecer su base de jugadores un 4% interanual hasta alcanzar los 1.800 millones de jugadores en 2024. La mayor parte de este crecimiento está impulsado por jugadores en los mercados de Asia central y del sudeste asiático. Oriente Medio y África, donde se priorizan los dispositivos móviles, y América Latina, que albergan al 16 % y el 10 % de los jugadores del mundo, respectivamente, seguirán creciendo más que las otras regiones. El crecimiento de jugadores en América del Norte y Europa ascenderá a un 2,9 % y un 2,4 % interanual, respectivamente.
En 2024, el mercado mundial de juegos generará ingresos de 187.700 millones de dólares, lo que representa un crecimiento del 2,1 por ciento interanual. Un dato importante y que tiene que ver con la robustez que requieren las PC para jugar y adaptarse a las nuevas tecnologías, este segmento superará los ingresos de los dispositivos móviles y las consolas en 2024 antes de que los roles se inviertan nuevamente a partir de 2025. El segmento de PC aumentará un 4,0 interanual hasta los 43.200 millones de dólares.
Como el dicho indica one thing leads to another, y en eso trabaja Kingston, para que se avance de un punto a otro, y todo el engranaje tecnológico permita el crecimiento de la industria gamer: desde el apoyo a equipos en expansión y crecimiento, hasta brindar la más alta e innovadora calidad de productos para que el mundo gamer ascienda a otro nivel. #KingstonLevelUp #MesGamerFURY #KingstonFURYGamerDay
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Acerca de Kingston Technology Company, Inc.
Desde big data hasta computadoras portátiles y PC, incluyendo dispositivos basados en IoT como tecnología inteligente y wearables, Kingston ayuda a fabricantes para integrar soluciones que se utilizan para vivir, trabajar y jugar. Los fabricantes de PC y las empresas de almacenamiento en la nube más grandes del mundo dependen de Kingston para cubrir sus necesidades de fabricación, y nuestra pasión alimenta la tecnología que el mundo utiliza todos los días. Nos esforzamos más allá de nuestros productos para tener una visión más amplia, satisfacer las necesidades de nuestros clientes y ofrecer soluciones que marquen la diferencia. Para obtener más información sobre cómo Kingston está contigo, visite Kingston.com.
Kingston y el logotipo de Kingston son marcas registradas de Kingston Technology Corporation. IronKey es una marca registrada de Kingston Digital, Inc. Kingston FURY y el logotipo de Kingston FURY son marcas registradas de Kingston Technology Corporation. Todos los derechos reservados. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos dueños.
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Fuente: PR