Las laptops con tecnología RTX Spark estarán disponibles desde el viernes 16 de octubre con cientos de videojuegos compatibles y el conjunto de tecnologías RTX de NVIDIA, incluidas DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC y trazado de rayos. Entre los juegos anunciados están CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27 y World of Warcraft.
La llegada de la plataforma también contempla compatibilidad con los principales sistemas antitrampas para juegos multijugador. NVIDIA anunció además nuevas funciones de inteligencia artificial, mejoras para creadores y actualizaciones de software que comienzan a desplegarse el 13 de octubre, con más novedades durante la semana de lanzamiento y las semanas posteriores.
DLSS 5 debuta en RTX Spark con una mejora para NBA 2K27
La tecnología DLSS 5, basada en renderizado neuronal guiado por 3D, llegará a RTX Spark desde el lanzamiento. Según NVIDIA, utiliza inteligencia artificial para mejorar la iluminación y los materiales, con el objetivo de dar más detalle y realismo a los mundos y personajes sin comprometer la visión artística de quienes desarrollan los juegos.
El 16 de octubre, NBA 2K27 estrenará un nuevo modelo de IA para DLSS 5 que, de acuerdo con la compañía, es el doble de rápido y puede aumentar la tasa de fotogramas hasta 1.4 veces. El mismo modelo llegará a Hogwarts Legacy el 5 de noviembre y a Where Winds Meet hacia finales de noviembre.
NVIDIA también adelantó que DLSS 5 llegará a NVIDIA RTX Remix el 23 de octubre. La integración permitirá a quienes crean mods incorporar mejores materiales, iluminación y sombras en personajes y escenarios clásicos. El comunicado destaca como ejemplo el proyecto en desarrollo Fallout 4 RTX, de la modder Sparkles/Kim2091.
Además, una nueva versión beta de la aplicación NVIDIA, disponible desde el 13 de octubre, incorpora un modo de rendimiento más rápido para DLSS Frame Generation. La compañía también mencionó que Call of Duty: Modern Warfare 4 y otros títulos mejorados con DLSS llegarán próximamente, sin detallar una fecha para esas incorporaciones.
Nemotron 3.5 Bolt lleva agentes de IA a los videojuegos
Otra de las novedades se centra en NVIDIA ACE, la suite de tecnologías de la compañía para crear agentes de inteligencia artificial dentro de los juegos. NVIDIA anunció dos modelos de lenguaje pequeños de la familia Nemotron 3.5 Bolt, diseñados para distintos usos:
- Nemotron 3.5 Bolt 74B A9B, optimizado para agentes personales de IA en RTX Spark, llegará el 15 de octubre.
- Nemotron 3.5 Bolt E4B, orientado a agentes conversacionales y personajes interactivos de videojuegos, estará disponible el 23 de octubre.
El modelo E4B combina conversación natural, uso de herramientas en varios turnos, seguimiento de instrucciones y respuestas contextualizadas según el estado de una aplicación. NVIDIA lo presenta como una opción para asistentes locales de voz y dispositivo, personajes interactivos e interfaces integradas.
Su diseño busca ocupar poca memoria y generar rápidamente el primer token, es decir, la primera unidad de texto que produce el modelo. Esto permite dejar recursos disponibles para otras aplicaciones y modelos de IA. También incorpora un modo conversacional para respuestas breves, adecuadas para expresarse en voz alta, y permite a los desarrolladores activar o desactivar la capacidad de razonamiento según lo requiera su aplicación.
El comunicado recuerda los antecedentes de la tecnología ACE en videojuegos: un modelo de primera generación estuvo disponible en beta pública para PUBG a principios de este año, con compañeros controlados por IA. Después, en Gamescom, se presentó un modelo de segunda generación más eficiente en Aniimo, donde transformaba criaturas estándar en compañeros que responden a la voz.
SkyrimNET permitirá probar Nemotron localmente
Desde el 23 de octubre, Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB podrá probarse dentro de SkyrimNET, una plataforma de modificación de personajes no jugables (NPC) con IA creada por MinLL para The Elder Scrolls V: Skyrim.
SkyrimNET convierte a los NPC en personajes interactivos sin un guion previo, con memoria personal, voz y autonomía para sostener conversaciones dinámicas y ofrecer misiones generadas al instante que toman en cuenta el contexto. Con su compatibilidad con RTX Spark, la plataforma admite inferencia tanto local como en la nube y puede trabajar con múltiples modelos. NVIDIA afirma que sus modelos Nemotron más recientes ofrecen un rendimiento de primera clase para interacciones rápidas y eficientes dentro del juego.
RTX Remix 1.6 renueva sus herramientas para mods
El 23 de octubre, junto con RTX Remix 1.6, llegará una actualización del flujo de generación de texturas con inteligencia artificial. La versión 2 de ComfyUI reemplazará las conexiones de nodos de API REST por herramientas de IA integradas en una barra lateral.
La actualización permitirá generar materiales de renderizado basado en física (PBR) directamente en RTX Remix, sin configurar una API. También añadirá procesamiento por lotes para trabajar en proyectos completos de modificación, además de preajustes para ajustar parámetros clave sin interactuar directamente con el grafo de nodos. NVIDIA vincula estos cambios con el trabajo de quienes adaptan juegos clásicos al motor de renderizado de RTX Remix.
Nuevas aplicaciones y herramientas de IA antes del lanzamiento
Las actualizaciones de software comenzaron el 13 de octubre. Entre los anuncios, NVIDIA PAIR sale oficialmente de la fase beta con soporte para RTX Spark, mientras Hugging Face lanzará Llama Windows. El comunicado presenta estas integraciones como parte de una serie de herramientas para ejecutar modelos y agentes de IA localmente.
También estará disponible desde el 13 de octubre NVIDIA Broadcast 2.3, con efectos para contenido pregrabado, nuevos perfiles de Studio Voice, controles de agentes y funciones beta de escalado de video y generación de fotogramas. Por su parte, ComfyUI incorpora RTX Video Frame Generation y HDR.
Adobe optimiza sus aplicaciones creativas para RTX Spark; NVIDIA indica que algunas funciones y mejoras adicionales se implementarán durante las próximas semanas. Estas novedades se suman a los miles de aplicaciones, juegos y modelos de IA que, según la compañía, estarán listos para la plataforma desde su lanzamiento.
Calendario de lanzamientos anunciado por NVIDIA
| Fecha | Novedad |
|---|---|
| 13 de octubre | Comienzan las actualizaciones de software; disponibilidad de NVIDIA Broadcast 2.3 y una beta de la aplicación NVIDIA con un modo más rápido para DLSS Frame Generation. NVIDIA PAIR sale de beta con soporte para RTX Spark. |
| 15 de octubre | Llegada de Nemotron 3.5 Bolt 74B A9B para agentes personales de IA. |
| 16 de octubre | Lanzamiento de laptops RTX Spark con cientos de juegos; debut del modelo más rápido de DLSS 5 en NBA 2K27. |
| 23 de octubre | Llegada de Nemotron 3.5 Bolt E4B, integración de DLSS 5 con NVIDIA RTX Remix y lanzamiento de Remix 1.6 con ComfyUI versión 2. |
| 5 de noviembre | El modelo más rápido de DLSS 5 llega a Hogwarts Legacy. |
| Finales de noviembre | Integración del modelo en Where Winds Meet. |
RTX Spark llega así con una agenda que combina videojuegos, herramientas para modificar títulos clásicos y funciones de IA que pueden ejecutarse localmente. NVIDIA señala que Nemotron 3.5 Bolt, NVIDIA PAIR y NVIDIA Broadcast 2.3 se sumarán a miles de aplicaciones, juegos y modelos compatibles con la plataforma.
Para más detalles, NVIDIA compartió información sobre IA local y actualizaciones de software para RTX Spark, los juegos y tecnologías RTX disponibles y el modelo de DLSS 5 y sus próximas integraciones.
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Fuente: PR
