La quinta edición de Telcel GAMERGY cerró sus puertas en Ciudad de México con localidades agotadas y 62,302 asistentes reunidos durante tres días en Expo Santa Fe. Del 28 al 30 de agosto, el festival combinó torneos internacionales, esports, música en vivo, cosplay, creadores de contenido, videojuegos independientes y actividades para toda la familia.
El encuentro volvió a mostrar que la cultura gamer no se limita a jugar frente a una pantalla. En un mismo espacio convivieron competencias profesionales, comunidades de aficionados, propuestas de desarrolladores mexicanos, espectáculos musicales, experiencias de marcas y actividades pensadas para públicos de distintas edades.
Telcel GAMERGY 2026 agotó sus localidades antes de comenzar
La edición 2026 de Telcel GAMERGY agotó sus localidades antes de iniciar, de acuerdo con la información compartida por la organización. Durante tres jornadas, Expo Santa Fe se transformó en un punto de reunión para jugadores, seguidores de los esports, familias, cosplayers, creadores de contenido y comunidades vinculadas con el entretenimiento digital.
La programación buscó ampliar la experiencia más allá de los torneos. Además de las partidas competitivas, el público tuvo acceso a zonas de juego, encuentros con creadores, actividades interactivas, experiencias de marcas, música y espacios de convivencia.
El resultado fue un festival que reunió diferentes maneras de vivir el gaming: desde quienes siguen las ligas profesionales y los grandes campeonatos hasta quienes se acercan a los videojuegos mediante el cosplay, la creación de contenido, la música o el desarrollo independiente.
FIFAe Continental Championship llevó la competencia desde México al mundo
Uno de los principales acontecimientos de Telcel GAMERGY 2026 fue el FIFAe Continental Championship North, Central America and Caribbean by eConcacaf. El torneo reunió tres disciplinas:
- eFootball Mobile.
- eFootball Console.
- Rocket League.
La competencia definió a los representantes de la región que avanzaron a las FIFAe Finals 2026. México se coronó campeón en las dos modalidades de eFootball, mientras que Estados Unidos y Puerto Rico obtuvieron los dos boletos correspondientes a Rocket League.
El campeonato también tuvo una transmisión oficial a nivel mundial en inglés y español. De esta manera, lo ocurrido en Ciudad de México pudo seguirse desde una audiencia internacional, conectando la actividad presencial de Expo Santa Fe con espectadores fuera de la región.
La presencia de eConcacaf reforzó el papel de Telcel GAMERGY como una plataforma capaz de reunir competencias de alcance internacional dentro de un festival que también conserva una fuerte dimensión comunitaria y de entretenimiento.
Telcel Challenger Battle Series y Dragon Fest by Quisqueya Esports
La agenda competitiva también incluyó las finales de Telcel Challenger Battle Series, que reunieron en GAMERGY a algunos de los jugadores más destacados de sus respectivos circuitos.
Otro de los momentos centrales ocurrió en el escenario principal con la gran final de Dragon Fest by Quisqueya Esports, torneo de Free Fire que comenzó con 70 equipos y llegó a su etapa presencial con 15 escuadras clasificadas.
El recorrido desde la fase inicial hasta la final presencial dio forma a una de las competencias que concentró la atención del público durante el festival. La estructura permitió que un número amplio de equipos participara en el proceso, mientras que solo las escuadras clasificadas llegaron a disputar la última etapa frente a los asistentes.
Minecraft PVP World Championship reunió a jugadores y creadores
La programación incluyó también el Minecraft PVP World Championship, encabezado por el creador de contenido argentino Benja Calero.
El campeonato llevó al escenario una competencia entre jugadores y creadores frente al público de GAMERGY. La presencia de Minecraft se extendió además a diferentes experiencias y actividades dentro del festival, ampliando su participación más allá de una sola competencia.
Este tipo de dinámicas refleja la manera en que los videojuegos actuales funcionan como espacios de participación, espectáculo y creación de comunidades. En Telcel GAMERGY, el público no solo observó enfrentamientos competitivos, sino que también pudo acercarse a figuras digitales y a experiencias vinculadas con títulos reconocidos.
Música, cosplay y actividades para toda la familia
El escenario principal recibió presentaciones musicales de MissaSinfonia Full Band, Bastián Cortés y Mr. Philip. El cierre musical estuvo a cargo de Grupo Clave Especial, como parte de una agenda que mantuvo actividades durante los tres días del festival.
La música se integró a una propuesta que buscó mostrar la relación cada vez más estrecha entre el gaming y otras expresiones del entretenimiento. La cultura gamer comparte espacios con la creación de contenido, los conciertos, el cosplay, las comunidades digitales y las experiencias presenciales.
El festival también contó con un concurso de cosplay, zonas de juego, actividades con creadores, experiencias de marcas, Artist Alley y Zona Kids. Estos espacios ampliaron el alcance de la edición y permitieron que el evento recibiera tanto a jugadores habituales como a familias y visitantes interesados en otros aspectos de la cultura digital.
México Indie Games Showcase impulsó a desarrolladores nacionales
Uno de los espacios enfocados en la industria mexicana fue la Zona Indie, convocada por LA GEMA como parte del proyecto México Indie Games Showcase. La muestra reunió a más de 10 videojuegos independientes mexicanos.
Las propuestas presentadas fueron desarrolladas para PC, dispositivos móviles y consolas. Esto permitió que los asistentes conocieran nuevos proyectos y se acercaran al trabajo de los equipos que están construyendo el futuro de los videojuegos en México.
La presencia de desarrolladores independientes añadió una dimensión distinta a la agenda competitiva. Mientras los grandes torneos mostraron el rendimiento de jugadores profesionales y creadores, la Zona Indie puso el foco en quienes diseñan, programan y producen nuevas experiencias interactivas desde la industria nacional.
Con ello, Telcel GAMERGY 2026 presentó un panorama amplio del ecosistema: competencias internacionales, videojuegos comerciales, creación de contenido y proyectos independientes creados en México.
Una edición respaldada por aliados comerciales
La organización señaló que el desarrollo de Telcel GAMERGY cuenta con el respaldo de aliados comerciales que se suman al proyecto para brindar experiencias al público. En esta edición participaron:
- Telcel.
- BYD.
- Volt.
- Maruchan.
- Panini.
- Cinépolis.
- Arena.
- Concacaf Kick-Off.
La presencia de estas compañías permitió integrar activaciones y espacios relacionados con entretenimiento, tecnología, consumo y experiencias presenciales dentro del festival.
GGTech Entertainment y Telcel: tecnología, entretenimiento y conectividad
GGTech Entertainment se especializa en desarrollar soluciones de entretenimiento digital, eventos y experiencias inmersivas que conectan videojuegos, esports y activaciones de marca. La compañía también trabaja con tecnologías emergentes como la realidad virtual y la inteligencia artificial.
De acuerdo con la información institucional compartida en el comunicado, GGTech busca integrar marcas dentro del entorno gaming mediante experiencias personalizables en las que se combinan tecnología, narrativas y mecánicas de juego. Para conocer más sobre la empresa, se puede consultar su sitio oficial.
Por su parte, Telcel es una empresa mexicana con más de 30 años de experiencia en telecomunicaciones inalámbricas. Desde 1989 ofrece servicios de conectividad, entretenimiento y productividad, con redes que abarcan tecnologías 2G, 3G, 4G LTE, 4.5G y 5G. La información corporativa completa está disponible en telcel.com.
La colaboración entre ambas compañías permite que Telcel GAMERGY funcione como un punto de encuentro para distintas áreas de la industria digital. El festival no solo presenta videojuegos, sino que crea un entorno donde las marcas pueden participar mediante activaciones, los creadores interactúan con sus comunidades y los desarrolladores muestran sus proyectos.
Con 62,302 asistentes y localidades agotadas, Telcel GAMERGY 2026 concluyó su quinta edición consolidando a la Ciudad de México como sede de una celebración que combina competencia, música, creatividad, tecnología y entretenimiento. La diversidad de su programación mostró una comunidad gamer en crecimiento, capaz de reunirse alrededor de torneos internacionales y, al mismo tiempo, descubrir nuevas formas de vivir los videojuegos.
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Fuente: Telcel
